WarCraft
3 подразделение немецкой команды «nGize.FPS» уволило
четырех игроков, среди которых есть победитель «DreamHack
Winter».
Руководство nGize.FPS заявило о полной реструктуризации команды.
Менеджмент полностью не устраивают текущие рейтинги и позиции на
мировой арене. Что бы изменить ситуацию, в команде было принято решение
кикнуть четверых игроков и набрать новых. На данный момент WarCraft3
состав nGize состоит из только одного человека - LiiLD.C. Он
только недавно вернулся из Китая с «International E-Sport
Festival 2008», где представлял Сборную Европы.
А тем временем кикнутые из команды игроки уже успели создать новый
коллектив в котором не хватает одного человека для полноценного участие
в WC3L. Ребятки играют под своим старым тегом Praetoriani.
Мы продолжаем развивать полемику о популярнейшей online игре World of Warcraft на страницах CyberFight.ru. Сегодня мы затронем один из классов, а именно Hunter -
Охотник. Класс интересный и в тоже время сложный. Он хорош как в PvP
так и в PvE. Добавим к этому новые способности полученные на 80 уровне
и все станет на свои места. Спорить можно долго, но то что правильный
билд и хороший эквип делают из хантера прекрасную машину для убийств -
это факт. В последнее время стало заметно, что хантер в качестве
дпс-игрока очень важен в команде.
Blizzard еще на стадии бета-тестирования нового аддона (wotlk)
обратили на это внимание. Да много дпс, но может быть другие классы
смогут догнать? Так думали Blizzard, но ошиблись. Не долго музыка
играла, не долго хантер dance юзал. Вчера комьюнити-менеджер
Ghostcrawler сообщил о грядущих изменениях охотников.
«Мы все тестировали на бете и знале о таком дамаге
охотников, однако думали, что другие классы смогут их догнать. Мы не
хотим сильно уменьшать дамаг в ПвП, поэтому больше всего урезаем дамаг
Стеди Шота и Воллея. БМ хантеры также заметят уменьшение дамага петов.
Мы хотим, чтобы БМы обладали самыми сильными петами, но их дамаг сейчас
слишком велик. Мы также в курсе проблем выживаемости в ПвП, поэтому
изменим Деттеранс на кое-что интересное.
Это не все измения, которые мы приготовили для охотников, но
нижеперечисленные уже готовы для тестирования. Мы хотим ввести эти
изменения на ПТР, чтобы игроки могли испытать их и высказать свое
мнение.
Steady Shot – теперь получает только 10% от АП (было 20%).
Volley – дамаг снижен на 30% для всех рангов. Мы сейчас
пересматриваем АОЕ дамаг всех классов. Воллей достиг такого уровня, что
многие хантеры использовали его вместо других абилок..
Readiness – больше не работает на кулдаун Bestial Wrath.
Deterrence – полностью переделан. Теперь позволяет
отражать 100% входящего мили или магического дамага в течение 5 секунд,
но атаковать нельзя. Для атражения атаки необходимо быть лицом к
противнику (этот момент может быть убран). Кулдаун 60 секунд.
Kill Shot – кулдаун снижен до 15 секунд.
Kindrid Spirits – теперь дает 3/6/9/12/15% дамага пета.
Serpent’s Swiftness – теперь дает 2/4/6/8/10% бонусной скорости атаки пету
Все абилки пета с кулдауном более 30 секунд теперь не тригерят глобал кулдаун.
Несмотря на
высокую популярность киберспортивного COD4 в России, качественных
российских мувиков, представляющих эту дисциплину выходит мало.
И сегодня мы совместно с порталом RusCOD.ru представляем Вам
отечественный мувик Андрея Acid Баринова - РААНАРА! Презентация этого
видео состоялась на LAN Чемпионате России по COD4 - BeFirstVII, 7-го
декабря в клубе 4Game на большом экране.
В 6-ти минутном видео вы увидите самые впечатляющие моменты из
игровой практики русского COD4-коммьюнити. Кстати первоначально
презентация мувика была под вопросом, так как у создателя мувика
сломался жесткий диск накануне премьеры. Но благодаря помощи своего
ученика он смог сделать всё возможное, чтобы
мы могли насладились самой ожидаемой премьерой сезона.
После того как «Blizzard» выпустили очередной патч под номером 1.16, не все лиги согласились перейти на новый патч.
В данный момент от использования патча отказалась корейская
прогеймерская лига «KESPA» и европейская онлайн лига
«iCCup». Также на новый патч не перешли многие
отечественные PvPGN сервера. Связанно это в первую очередь с новым
изменением софтверной части движка StarCraft: Broodwar.
В патче 1.16 была исправлена функция взаимодействия игры с
процессором компьютера. Таким образом «Blizzard» попытался
исправить баг при котором StarCraft забирал на себя всю мощность
процессора, а на многоядерных компьютерах порой доходило до того, что
игра выпущенная десять лет назад полностью поглощала ресурсы двух
процессоров по 2,3 mhz. Но как это часто бывает - решив проблему для
одного типа процессоров, они создали проблемы для других марок
процессоров. После установки патча 1.16 у многих игроков стали
возникать проблемы при игре по сети и интернету. В частности игра
сильно подтормаживала.
Учитывая всё это - многие лиги стали использовать для регулярных
чемпионатов патч под номером 1.15.3. Но для игры на официальном
battle.net по прежнему требуется наличие патча 1.16. Так у большинства
игроков появились проблемы перехода с версии на версию, для решения
этой проблемы отечественными программистами с клана 7х был создан
специальный патчер позволяющий безболезненно менять версии. Найти его
можно здесь и здесь.
Естественно что в скором времени реально предполагать что Blizzard выпустит новый патч под номером 1.16.1