"1С" и Snowball Studios продолжают знакомить российских стратегов с серией "Линия фронта". Компании объявили, что будут издавать в нашей стране военную игру "Линия фронта: Британский десант" (оригинальное название: Combat Mission Shock Force: British Forces).
Очередной проект от Battlefront.com отправит нас на Ближний Восток и предложит возглавить 5-й батальон Королевского шотландского полка и 1-й Королевский танковый полк, на вооружении которых стоит самая современная военная техника. Вместе с ними игрокам предстоит помочь войскам США одолеть сирийскую армию.
Дата выхода проекта в России будет объявлена позже.
Можно ли пройти игру о Марио, собрав все звездочки, открыв все секреты и бонусы? Пожалуй, да, но это потребует серьезной концентрации и крепких нервов. Но вот пройти семь основных эпизодов серии "нонстопом", кажется, нереально в принципе. Тем не менее три фаната Марио решились на такой марафон ради благотворительности.
На сайте Mario Marathon Брайан Бринегар, Джон Грот и Крис Декард устроили прямую трансляцию своей игры в три части Super Mario Bros., а также в Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Sunshine и Super Mario Galaxy. Три взрослых и серьезных с виду мужчины задались целью пройти все эти игры на 100%, то есть раскрыв все секреты и собрав все призы. А пока они совершают свой подвиг, посетителям сайта, заскочившим поглазеть на сумасшедших фанатов, предлагается сделать пожертвование в благотворительный фонд Child's Play, который занимается помощью больным детям.
На данный момент Брайан, Джон и Крис, поочередно сменяясь, уже провели за игрой более 74 часов, а их затея принесла фонду более $25000. И это значит, что на свое безумство фанаты Марио пошли не зря.
В ходе выставки E3 2009 было заявлено, что интерактивный триллер Heavy Rain выйдет на PlayStation 3 весной 2010 года. Однако игра, как выяснили корреспонденты GamesIndustry.biz, готова уже сейчас.
Исполнительный директор студии Quantic Dream Гилльом де Фондомье рассказал в интервью, что альфа-версия Heavy Rain в точном соответствии с графиком была завершена к 15 апреля этого года. "Это великий момент, потому что сейчас у нас на руках есть вся игра, и мы можем пройти ее от начала до конца. Я думаю, сейчас мы вступаем в самую интересную фазу разработки – совершенствование проекта. Мы должны убедиться, что все сцены выглядят так, как мы хотим, и находятся на нужном уровне качества".
Иными словами, Quantic Dream приступила к тестированию, которое продлится до следующей весны. Много ли вы знаете разработчиков, которые посвящают проверкам и отладке целый год?